juguete inteligente
Dennis L.
(Imagen del símbolo AI). Un ladrillo transparente de 2×4 parece discreto, pero en su interior hay pequeños componentes electrónicos. El LEGO Smart Brick representa un intento de conectar la luz y el sonido directamente con las actividades de construcción. Lo que importa es la precisión con la que se detectan el movimiento y la proximidad sin una pantalla.
)OGEL/IKnessiW dnu gnuhcsroF(Foto: ©
- Los bloques de construcción reaccionan sonido Y Luz en movimiento
- Sin contacto etiquetas efectos de control sin Pantalla
- A asico en la piedra hace Actualizaciones posible en el juego
Un nuevo bloque de construcción pretende hacer que la construcción sea más interactiva sin necesidad de una pantalla. En el centro hay una piedra electrónica compacta que pretende derivar movimiento y contexto del modelo. Para lograrlo, los sensores, la radio y la gestión de energía deben trabajar juntos en un volumen muy pequeño. Que la tecnología expanda la construcción libremente o pase desapercibida depende de detalles como la latencia, la robustez y la escalabilidad.
Los juegos de construcción se consideran un gran ejemplo de juego analógico porque la forma, la fricción, las tolerancias y la maniobrabilidad son evidentes de inmediato y no requieren una pantalla. Al mismo tiempo, en los últimos años se ha desarrollado una disciplina separada que considera los objetos físicos como interfaces de usuario. Los objetos cotidianos están equipados con sensores, lógica informática y canales de retroalimentación como luz o sonido, convirtiendo un objeto pasivo en un sistema reactivo. Lo crucial es que la interacción no se produzca a través del menú, sino a través del movimiento, la disposición, la presión o la proximidad. De esta manera, se crea una retroalimentación de causa y efecto para los niños y se puede integrar en el juego libre. Sin embargo, esto es un desafío técnico porque los componentes deben ser pequeños, robustos, seguros y de bajo mantenimiento y aun así detectar de manera confiable lo que sucede en la habitación.
En el caso de las abrazaderas clásicas, la mecánica ha sido diseñada para ser compatible durante décadas. La electrónica no debe prevalecer sobre el principio constructivo; debe estar subordinado y aun así proporcionar señales precisas. Un problema clave es determinar el contexto: una piedra debe distinguir si ha sido rotada, sacudida o movida a otro patrón, sin necesidad de una cámara. Un segundo obstáculo es la identificación de componentes, para la cual las tecnologías sin contacto como NFC son adecuadas porque funcionan dentro de un radio de un centímetro y permiten marcadores pasivos. Además, está el suministro de energía, porque las pilas de botón reemplazables supondrían un riesgo para la seguridad en la habitación de los niños. Por eso son cada vez más importantes los conceptos inalámbricos que cargan las baterías por inducción y minimizan el acceso a tornillos o puertas.
De la pieza del juego a la interfaz
Con LEGO Smart Brick, está surgiendo un concepto que abarca estos desafíos en el formato estándar de un ladrillo de 2×4. El ladrillo forma parte del sistema Smart Play, que el fabricante posiciona como una extensión interactiva de un edificio habitual. El anuncio oficial del programa SMART Play habla de un LEGO Smart Brick con cargador, que se entrega en juegos especiales junto con minifiguras SMART y etiquetas SMART y puede activar luces y sonidos. La idea es deliberadamente permanecer sin pantalla, para que la información provenga del diseño mismo y no de una pantalla. Para empezar, se mencionan tres conjuntos de construcción temáticos, para los cuales se han publicado cantidades, información sobre precios y un inicio de ventas el 1 de marzo de 2026. Desde un punto de vista técnico, cabe destacar especialmente que la interactividad no debe realizarse a través de un dispositivo de control externo, sino a través de la propia piedra.
Tecnología en el ladrillo: radio, energía y retroalimentación
Para que un solo bloque funcione como módulo independiente, necesita al menos un núcleo de computación, memoria, administración de energía y múltiples rutas de sensores. El fabricante describe el desarrollo del chip como un desarrollo interno y destaca un ASIC hecho a medida que se espera que sea más pequeño que un solo pin. Para interactuar con los accesorios se necesitan identificadores que se puedan ubicar en etiquetas o figuras SMART y que puedan ser leídos por el ladrillo que se encuentra en las inmediaciones. En sistemas similares, un enlace de radio en malla, como Bluetooth Mesh, se utiliza a menudo para la comunicación entre varios componentes activos porque una red de nodos ofrece rutas cortas y confiabilidad. También se puede encontrar una relevancia práctica en la vida cotidiana de las redes de radio que utilizan Bluetooth Mesh como base para la comunicación directa de los dispositivos. Si el ladrillo implementa esa topología y cómo exactamente determina en última instancia la latencia, la sincronicidad de la luz y el sonido y la escalabilidad en modelos más grandes.
- Una estructura LED como canal de retorno para que los estados se hagan visibles
- Un mini altavoz para sonidos y pitidos.
- Detección de movimiento mediante sensor de aceleración y cambios de posición
- Reconocimiento sin contacto de etiquetas SMART en distancias de radio cortas
- Transferencia de energía mediante carga inalámbrica para evitar compartimentos de batería abiertos
- Actualización de firmware para ampliar posteriormente las funciones
Otra cosa interesante es cómo se genera sonido en un volumen tan pequeño sin que cada escena necesite sus propios archivos de audio. El fabricante describe un paisaje sonoro sintético en el que los sonidos básicos se varían paramétricamente para producir muchos resultados. Este enfoque reduce los requisitos de memoria y permite vincular la altura, la amplitud y el ritmo de los movimientos, como girar o frenar bruscamente. Una mirada entre bastidores en la descripción del desarrollo del sistema SMART Play proporciona detalles sobre la creación del sistema y deja claro que el hardware y el diseño de interacción se pensaron juntos. Esto es relevante para la práctica de la ingeniería, porque en los juguetes no sólo cuenta la funcionalidad, sino también la tolerancia a fallos: un ladrillo debe reaccionar consistentemente en estructuras confusas y no debe provocar efectos inverosímiles en caso de impactos aleatorios.
Robustez y protección de datos en la vida cotidiana
Tan pronto como un juguete contiene interfaces de radio y microelectrónica, surgen dudas sobre la seguridad, la privacidad y la estabilidad a largo plazo. Incluso si el LEGO Smart Brick se describe como un núcleo utilizable fuera de línea, la superficie de ataque mediante acoplamiento inalámbrico permanece básicamente presente, ya que cada protocolo intercambia estados y, por lo tanto, también podría procesar paquetes erróneos. En la práctica, una clara limitación de alcance, una autenticación sólida entre componentes y una ruta de actualización que solo acepta ayuda de software firmado. Al mismo tiempo, el sistema debe resistir mecánicamente: los golpes, la saliva, el polvo y los detergentes afectan las juntas y los contactos durante años. Otro problema es la energía, ya que las baterías recargables envejecen y pierden capacidad, lo que requiere estrategias de carga y gestión de la temperatura. Esto se puede clasificar fácilmente basándose en los fundamentos de la carga inalámbrica, donde el acoplamiento entre transmisor y receptor determina la eficiencia y la calefacción y, por tanto, también los tiempos de carga en la vida cotidiana.
Perspectivas sobre el aprendizaje, la creatividad y los estándares
Para la construcción misma, el paso a ladrillos interactivos podría significar un cambio en la gramática creativa. Si un ladrillo puede almacenar estados y reaccionar a secuencias, surgen nuevas mecánicas, como juegos de rol basados en reglas, tareas de medición o proyectos de construcción colaborativos en los que varios jugadores controlan diferentes partes de un modelo. Al mismo tiempo, no está claro cuán amplia será la compatibilidad: un sistema que funciona solo en conjuntos especiales sigue siendo una herramienta de nicho, mientras que un ecosistema modular puede establecer rápidamente estándares para marcadores, radios y acoplamiento de energía. Desde la perspectiva de la investigación del aprendizaje, los juguetes interactivos son particularmente valiosos cuando la retroalimentación no sólo proporciona efectos, sino que también hace que las hipótesis sean comprobables, por ejemplo cuando un edificio reacciona a la estabilidad o a secuencias de movimiento definidas. Lo que será crucial para padres y educadores será si la tecnología permanecerá en un segundo plano y la construcción será el centro de atención, o si los desencadenantes predeterminados limitarán la experimentación abierta.
Stratus Drone Defense está diseñado para hacer que los drones vuelen sin derribarlos
Si tienes un smartwatch con Wear Os, luchar contra el Covid-19 será más sencillo
Ordenadores para simulación cerebral
¿Dispositivos informáticos hechos con hongos? El equipo de científicos cree en ello y está trabajando en ello

